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#1507: Bloody Murderer
Monster ID | 1507 |
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Sprite | BLOODY_MURDERER | ||||||||||||
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kRO Name | Bloody Murderer | Custom | No | |||||||||||||
iRO Name | Bloody Murderer | HP | 14,099 | |||||||||||||
Size | Large | SP | 0 | |||||||||||||
Race | Demi-Human | Level | 110 | |||||||||||||
Element | Dark (Lv 3) | Speed | 175 | |||||||||||||
Experience | 16,340,000 | Attack | 1,397~298 | |||||||||||||
Job Experience | 11,220,000 | Defense | 84 | |||||||||||||
MVP Experience | 0 | Magic Defense | 41 | |||||||||||||
Attack Delay | 1,344 ms | Attack Range | 2 | |||||||||||||
Attack Motion | 1,344 ms | Spell Range | 10 | |||||||||||||
Delay Motion | 0 ms | Vision Range | 12 | |||||||||||||
Monster Mode |
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Monster Stats |
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Monster ID | 1507 | ||||||||||||
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Sprite | BLOODY_MURDERER | ||||||||||||
kRO Name | Bloody Murderer | ||||||||||||
Custom | No | ||||||||||||
iRO Name | Bloody Murderer | ||||||||||||
HP | 14,099 | ||||||||||||
Size | Large | ||||||||||||
SP | 0 | ||||||||||||
Race | Demi-Human | ||||||||||||
Level | 110 | ||||||||||||
Element | Dark (Lv 3) | ||||||||||||
Speed | 175 | ||||||||||||
Experience | 16,340,000 | ||||||||||||
Attack | 1,397~298 | ||||||||||||
Job Experience | 11,220,000 | ||||||||||||
Defense | 84 | ||||||||||||
MVP Experience | 0 | ||||||||||||
Magic Defense | 41 | ||||||||||||
Attack Delay | 1,344 ms | ||||||||||||
Attack Range | 2 | ||||||||||||
Attack Motion | 1,344 ms | ||||||||||||
Spell Range | 10 | ||||||||||||
Delay Motion | 0 ms | ||||||||||||
Vision Range | 12 | ||||||||||||
Monster Mode | |||||||||||||
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Monster Stats | |||||||||||||
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Atención: Los rates de drop no son exactos debido a la formula renewal. Mas información: https://irowiki.org/wiki/Drop_System#Level_Factor
Image map | Map name | Spawn | Respawn time |
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nif_fild02 | 11 | 1min |
Name | Level | State | Rate | Cast Time | Delay | Cancelable | Target | Condition | Value |
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Bloody Murderer@AS_SONICBLOW | 7 | Attack | 500% | 800s | 5000s | No | Target | always | None |
Bloody Murderer@NPC_CURSEATTACK | 5 | Attack | 500% | 800s | 5000s | No | Target | always | None |